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TomS
BeitragVerfasst am: 23. Okt 2012 17:44    Titel:

Zunächst würde ich mal Koordinaten



sowie eine Lagrangefunktion der Form



einführen. "x" ist die Koordinate "entlang" der Halfpipe.

Die Zwangsbedingung lautet dann



und die Gesamt-Langrangefunktion wäre



Die Form deiner Funktion C(...) ist mir noch nicht klar: ein Kreis = oben geschlossen? ein Halbkreis = oben offen = nicht formulierbar!!! eine Parabel, ...
jh8979
BeitragVerfasst am: 23. Okt 2012 16:37    Titel:

1.) Deine Lagrangefunktion und Deine Zwangsbedingung sind falsch.
2.) Du erhaelst *drei* Gleichungen: Jeweils die Bewegungslgeichgung fuer r und alpha und zusaetzlich die Zwangsbedingung selber.

3.) Das Problem laesst sich in diesem Fall direkt loesen (einfache Zwangsbedingnug) und Lagrange-Multiplikatoren machen es eher umstaendlich. Aber vllt ein nettes Problem um zu ueben wie es funktioniert.
Lagrange
BeitragVerfasst am: 23. Okt 2012 15:22    Titel: Geschwindigkeit bei einer Halfpipe mit Lagrange

Meine Frage:
Hallo,
Ich würde gerne wissen wie man die Geschwindigkeit eines Körpers berechnen kann,der sich in einer "Halfpipe" bewegt.

Danke im vorraus

Meine Ideen:
als anfang habe ich diese Funktion genommen:


durch umformen mit dieser bewegungsgleichung:


ergibt sich:


Jetzt weiß ich nicht ob meine Rechnungen richtig sind,und selbst wenn sie es wären,wie mache ich jetzt weiter?

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